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🚀 Novidade no C# 13: Membros Parciais para Propriedades e Indexadores!
No C# 13, foi introduzido o suporte a membros parciais  para propriedades e indexadores, ampliando a funcionalidade já existente para...

Develop4Us
14 de mar.1 min de leitura
5 visualizações
O que é a palavra-chave field no C# 13?
O C# 13 trouxe uma nova palavra-chave chamada field, que facilita o acesso ao campo de suporte gerado pelo compilador dentro de...

Develop4Us
13 de mar.2 min de leitura
9 visualizações
O que é o Span<T> no C# e como ele melhora a performance?
No C#, o Span<T> é uma ferramenta poderosa para manipular dados de forma eficiente , sem criar cópias desnecessárias na memória. Ele...

Develop4Us
12 de mar.3 min de leitura
14 visualizações
Implementação de Interfaces por Tipos ref struct no C# 13
O C# 13 trouxe diversas melhorias para a linguagem, ampliando suas capacidades e flexibilidade. Uma das novidades mais significativas é a...

Develop4Us
11 de mar.1 min de leitura
0 visualização
Quando uma struct pode ser armazenada no heap?
Embora as structs em C# sejam tipos de valor  e normalmente sejam armazenadas na stack (pilha) , elas podem ser alocadas no heap (monte)...

Develop4Us
10 de mar.2 min de leitura
0 visualização
O que é uma struct no C#?
No C#, existem dois tipos principais para armazenar dados: classes (class) Â e estruturas (struct) . Ambas permitem criar objetos, mas...

Develop4Us
9 de mar.2 min de leitura
6 visualizações
Pilha e Heap: Onde os Dados Ficam na Memória?
Quando um programa roda, ele precisa guardar informações temporárias para fazer os cálculos e processar os dados. Mas você já parou para...

Develop4Us
8 de mar.2 min de leitura
4 visualizações
Aprimoramentos no Modificador params no C# 13
O C# 13 trouxe diversas melhorias para tornar a linguagem mais flexÃvel. Uma das novidades mais interessantes é a expansão do uso do...

Develop4Us
7 de mar.1 min de leitura
4 visualizações
Dica C#: Use async e await para Operações AssÃncronas
Vamos falar sobre o uso de async e await para Operações AssÃncronas, uma prática essencial para melhorar a responsividade e a eficiência...

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15 de nov. de 20241 min de leitura
11 visualizações
Dica C#: Prefira Interfaces a Implementações Diretas
Vamos falar sobre a prática de Preferir Interfaces a Implementações Diretas , que melhora a flexibilidade e a testabilidade do seu código...

Develop4Us
15 de nov. de 20241 min de leitura
2 visualizações
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